(等級)闘士スキル
【唯一】アウトバースト

| 魔法レベル | アクティブ |
| 消耗MP | 40 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | 結晶体100個 |
| 持続時間 | 最大4秒 |
| ターゲット | 術者周辺8セル以内に烙印状態の対象 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | 術者周辺8セル以内に烙印を爆発させる。 烙印対象全体に強力なダメージを与え、最大4秒間スタン効果を付与する。(確率) |
【神話】ラッシュ:ピアス

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | PC/NPC通過可能、烙印対象にヒット時、2秒間行動不可効果付与(確率) 詠唱者本人にDG/ER/ME+20 チャージング効果:行動不可持続時間+0.5秒 チャージングルール:4秒ごとに効果強化、最大2回 |
【伝説】コンパルション:リミット

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | コンパルションの対象が範囲に変更され、烙印効果が強化される。 指定した対象には確定、対象周辺3セル以内の最大4人には一定確率で烙印効果を付与 烙印対象に全耐性-5、DG-10 コンパルション:リミットによる烙印の対象は、詠唱画面内で最大5人までのみ適用される。 |
【伝説】レコニング:ナイトメア

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | 対象と対象周辺1セル内の敵最大3人を3秒間スタン状態にする(確率) チャージング効果:段階ごとにダメージ50%、スタン持続時間+1秒 チャージングルール:4秒ごとに効果強化、最大2回 |
【英雄】ラッシュ:スタック

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | 烙印対象に命中時、2秒間帰還不可効果が追加され、ラッシュクールタイム減少(確率) |
【英雄】ファイティングスピリット:スマッシュ

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | 闘魂段階によって攻撃能力がさらに強化される。 段階ごとに秘技命中/ダメージ減少無視それぞれ+2(最大+10) |
【希少】インプリシット ヒット:エクストーション

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | インプリセット発動確率と反撃ダメージ減少量上昇 回避/反撃無視打撃時には、詠唱者が被ったダメージの一定量をHPで回復する。 |
【高級】オーバーカム:ウィル

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | スタン、帰還不可、ホールド状態のとき、オーバーカムのダメージ減少発動確率および効果が強化される。 闘魂数値の差額は同じ |
(一般)闘士スキル
モータル フィスト

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 60 |
| 効果 | 近距離ダメージ1.2倍増加(確率) 闘魂段階ごとに0.2ずつ増加、最大2.2倍 |
オーバーカム

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 85 |
| 効果 | 被撃時、ダメージ減少効果発生(確率) 闘魂ポイントが存在する場合、一定の数値を差し引いてそれに比例して効果が強化される。 |
インプリシット ヒット

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 85 |
| 効果 | 対象の回避/反撃を無視してダメージを加える(確率) 反撃ダメージ小幅減少 |
クラスト

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 80 |
| 効果 | 基本攻撃成功時、対象に烙印効果を付与する。 詠唱者が烙印対象を攻撃すると、一定量の追加ダメージ発生 |
ファイティング スピリット

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 80 |
| 効果 | 攻撃時、闘魂ポイントを獲得する。(確率) 闘魂は合計5段階で構成されており、段階が上昇するほど詠唱者の能力が向上する。 段階ごとに、近距離ダメージ/近距離命中/ダメージ減少/DGがそれぞれ+3(最大+15) 一定時間戦闘行為をしないと、一段階ずつゲージが減少する。 |
ラッシュ

| 魔法レベル | アクティブ |
| 消耗MP | 15 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 瞬時 |
| ターゲット | 3セル内のPC/NPC 1人 |
| 習得レベル | 80 |
| 効果 | 3セル内のPC/NPCに移動し、ダメージを加え、闘魂数値を回復する。 烙印対象に使用時、烙印を破り、より強力なダメージ発生 チャージング効果:段階ごとの射程+1 チャージングルール:4秒ごとに効果強化、最大2回 |
コンパルション

| 魔法レベル | アクティブ |
| 消耗MP | 15 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 4秒 |
| ターゲット | 5セル内のPC/NPC 1人 |
| 習得レベル | 80 |
| 効果 | 5セル以内に指定した対象に「烙印」デバフを付与する。(確率) 烙印対象にはDG-3効果付与 |
レコニング

| 魔法レベル | アクティブ |
| 消耗MP | 25 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | 結晶体20個 |
| 持続時間 | 2秒 |
| ターゲット | 1セル内のPC/NPC |
| 習得レベル | 60 |
| 効果 | 対象を2秒間スタン状態にする。(確率) チャージング効果:段階ごとにダメージ+50%、スタン持続時間+0.5秒 チャージングルール:4秒ごとに効果強化、最大2回 |

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