| Remaining Point | STR | DEX | INT | WIS | CON | CHA |
| 4 | 16 | 13 | 11 | 11 | 15 | 5 |
一般魔法をレベル2まで習得可能
| クールタイム グループ1 | パンテラ |
| クールタイム グループ2 | ブレード |
| クールタイム グループ3 | ジャッジメント、ヘルファイア |
| クールタイム グループ4 | ファントム |
| クールタイム グループ5 | アシュラ |
| クールタイム グループ6 | 一般魔法 |
(等級)フェンサー技術
【唯一】ファントム:デス

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 4秒以下 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 80 |
| 効果 | ファントム:リーパー使用時、デス ヒール+デス ポーション効果追加 |
【神話】パンテラ:ショック

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 4秒以下 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 80 |
| 効果 | パンテラ スキルのスタン時間増加 攻撃範囲が1セル増加 |
【伝説】エスパーダ

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | ホールド/スタン/帰還不可状態のPC攻撃時、一定確率で追加ダメージ発生 また、ホールド/スタン/帰還不可状態のPCを倒した場合、すべてのスキルの再使用時間が1.5秒減少 パーティー メンバーが術者基準8セルいないの対象(PC)を倒した時、0.5秒減少 |
【伝説】ファントム:ディスパー

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 4秒以下 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | ファントム リーパー/デスに恐怖効果(ポーション使用以外の行動不可)追加 |
【英雄】パンテラ:レクイエム

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | – |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 80 |
| 効果 | パンテラの持続時間+1秒 メイルストロムおよびマジック シールドによる反射/無効化不可 |
【英雄】ファントム:リーパー

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 4秒以下 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 80 |
| 効果 | ファントム使用時に移動不可および治癒回復減少効果追加 メイルストロムおよびマジック シールドによる反射/無効化不可 |
【希少】サヴァイヴ:ライフ

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 85 |
| 効果 | サヴァイヴがHP50%以上の時でも一定確率で発動 追加回復量がこれ以上結晶体を消費しない |
【希少】パラドックス:クラック

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | パラドックス発動率および反撃ダメージ減少率上昇 反撃無視攻撃時、最終ダメージの1.5倍を適用 |
【高級】レイジ:バースト

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 85 |
| 効果 | レイジの発動率向上 近距離攻撃ダメージ2倍または2.5倍増加(確率) |
【高級】ブレード:クラック

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 3秒以下 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 85 |
| 効果 | ブレードのダメージ増加 ブレード命中時、一定確率で対象(PC)に3秒間、受けるダメージ増加のデバフを付与 受けるダメージ量は基本5%、レベル90から2レベル上がるごとに1%増加(最大10%) |
フェンサー技術
アシュラ

| 属性 | アクティブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 2,000 |
| 消費アイテム | 結晶体2,000個 |
| 持続時間 | 10秒 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 85 |
| 効果 | 体力を消耗してマナ回復 一定時間MP大量回復 |
ジャッジメント

| 属性 | アクティブ |
| 消耗MP | 20 |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 8秒 |
| 対象 | 5セル内のPC1人 |
| 習得レベル | 80 |
| 効果 | 対象の4大耐性を一定量減少 術者のSTRによって減少幅が変わる |
パラドックス

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 75 |
| 効果 | 一定確率で相手の反撃スキルの回避を無視してダメージを与えます |
サヴァイヴ

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 80 |
| 効果 | HPが50%以下の時に一定確率で、ポーション回復量が増加 CON値が高いか、HPが低いほどポーション回復量増加 追加回復量の分だけ結晶体消耗 |
パンテラ

| 属性 | アクティブ |
| 消耗MP | 22 |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 一瞬 |
| 対象 | 3セル内のPCまたはNPC1人 |
| 習得レベル | 75 |
| 使用条件 | ソード装備 |
| 効果 | 対象にすばやく接近し攻撃する |
インフィニティ:ブリッツ

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 75 |
| 効果 | レベル75から1レベルごとにER+1ずつ増加 最大+15 |
インフィニティ:ドッジ

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 70 |
| 効果 | 基本DG+1、レベル70から2レベルごとにDG+1ずつ増加 DG最大+15 |
ヘルファイア

| 属性 | アクティブ |
| 消耗MP | 15 |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | 結晶体10個 |
| 持続時間 | 一瞬 |
| 対象 | 4セル内のすべてのモンスター |
| 習得レベル | 70 |
| 使用条件 | ソード装備 |
| 効果 | 周囲の4セル内のすべてのモンスターにダメージを与える |
ファントム

| 属性 | アクティブ |
| 消耗MP | 18 |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | 結晶体100個 |
| 持続時間 | 一瞬 |
| 対象 | 1セル内のPC1人 |
| 習得レベル | 70 |
| 使用条件 | ソード装備 |
| 効果 | 渾身の力を込めて打撃し、対象を恐怖状態にする |
ブレード

| 属性 | アクティブ |
| 消耗MP | 20 |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | 結晶体50個 |
| 持続時間 | 一瞬 |
| 対象 | 5セル内のPCまたはNPC1人 |
| 習得レベル | 60 |
| 使用条件 | ソード装備 |
| 効果 | 無形の剣を対象に投げ、強力な物理ダメージを与える |
グロース

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 60 |
| 使用条件 | ソード装備 |
| 効果 | 狩り時に一定確率で、2~5倍の経験値獲得可能 レベル85以降使用不可 |
インフィニティ:ブラッド

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 60 |
| 効果 | レベル60から3レベルごとにHP50増加 |
レイジ

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 60 |
| 効果 | 近距離攻撃ダメージ2倍増加(確率) |
インフィニティ:アーマー

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 45 |
| 効果 | 基本ダメージ減少+5、レベル88から2レベルごとに+2(最大+15) |
フレイム

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 45 |
| 効果 | 攻撃時に一定確率で、3秒間持続する火傷ダメージが発生 対象は毎秒毎に一定ダメージを受けます |
ダマスカス

| 属性 | パッシブ |
| 消耗MP | – |
| 消耗HP | – |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| 対象 | 術者 |
| 習得レベル | 45 |
| 効果 | 剣を巧みに扱うので、装備した武器が損傷しません |
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