(等級)闘士スキル
【唯一】アウトバースト

| 魔法レベル | アクティブ |
| 消耗MP | 40 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | 結晶体100個 |
| 持続時間 | 最大4秒 |
| ターゲット | 術者の周辺8セル内の烙印対象 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | 術者の周囲8セル以内の烙印対象全体に強力なダメージを与える 最大4秒間スタン効果を付与する(確率) |
【神話】ラッシュ:ピアス

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | PC/NPC通過可能 烙印対象に命中時、2秒間行動不可効果付与(確率) 詠唱者本人にDG/ER/ME+20 チャージ効果:行動不可の持続時間+0.5秒 チャージ ルール:4秒ごとに効果強化(最大2回) |
【伝説】コンパルション:リミット

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | コンパルションの範囲が広域に変更され、烙印効果が強化される 指定した対象には確定で、対象の周辺3セル以内の最大4人には一定確率で烙印効果を付与 烙印対象にすべての耐性-5、DG-12 コンパルション:リミットによる烙印対象は最大5人まで適用 |
【伝説】レコニング:ナイトメア

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | 対象とその対象周辺1セル内の敵最大3人を3秒間スタン状態にする(確率) チャージ効果:段階ごとに打撃値50%、スタン持続時間+1秒 チャージ ルール:4秒ごとに効果強化(最大2回) |
【英雄】ラッシュ:スタック

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | 烙印対象に使用時、2秒間帰還不可効果が追加され、ラッシュの再使用時間減少(確率) |
【英雄】ファイティングスピリット:スマッシュ

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | 闘魂の段階に応じて攻撃能力がより強化される 段階ごとに秘技命中/ダメージ減少無視+2(最大+10) |
【希少】インプリシット ヒット:エクストーション

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | インプリシット ヒットの発動率および反撃ダメージ減少率上昇 反撃スキルの回避を無視して攻撃時、詠唱者が受けたダメージの一定量をHPとして回復 |
【高級】オーバーカム:ウィル

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 90 |
| 効果 | スタン/帰還不可/ホールド状態の場合、オーバーカムのダメージ減少発動確率および効果強化 闘魂数値の差し引き量は同一 |
(一般)闘士スキル
モータル フィスト

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 60 |
| 効果 | 近距離ダメージ1.7倍増加(確率) 闘魂の段階ごとに0.1倍ずつ増加(最大2.2倍) |
オーバーカム

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 85 |
| 効果 | 攻撃を受けた時、ダメージ減少効果発生(確率) 闘魂ポイントがある場合は一定数値が差し引かれ、それに比例して効果が強化 |
インプリシット ヒット

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 85 |
| 効果 | 対象の反撃スキルの回避を無視して攻撃(確率) 反撃ダメージが少量減少 |
クラスト

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 80 |
| 効果 | 通常攻撃成功時、対象に烙印効果を付与 詠唱者が烙印対象を攻撃時、追加ダメージ発生 クラストによる烙印対象は最大1人まで適用 |
ファイティング スピリット

| 魔法レベル | パッシブ |
| 消耗MP | 0 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 自動、常時 |
| ターゲット | 術者 |
| 習得レベル | 80 |
| 効果 | 攻撃命中時、闘魂ポイントを獲得(確率) 闘魂は全5段階あり、段階が上がるほど詠唱者の能力が向上 段階ごとに、近距離ダメージ/近距離命中/ダメージ減少/DG+3(最大+15) 一定時間戦闘行為をしない場合、ゲージが一段階ずつ下降 |
ラッシュ

| 魔法レベル | アクティブ |
| 消耗MP | 15 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 一瞬 |
| ターゲット | 3セル内のPCまたはNPC1人 |
| 習得レベル | 80 |
| 効果 | 対象にすばやく接近しダメージを与え、闘魂の数値を回復する 烙印対象に使用時、烙印を爆発させてより強力なダメージを発生させる チャージ効果:チャージ段階ごとに射程距離+1 チャージ ルール:4秒ごとに効果が強化、最大2回累積 |
コンパルション

| 魔法レベル | アクティブ |
| 消耗MP | 15 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | – |
| 持続時間 | 4秒 |
| ターゲット | 5セル内のPCまたはNPC1人 |
| 習得レベル | 80 |
| 効果 | 対象にデバフ「烙印」を付与(確率) 対象がPCの場合、DG-3の効果適用 |
レコニング

| 魔法レベル | アクティブ |
| 消耗MP | 25 |
| 消耗HP | 0 |
| 消費アイテム | 結晶体20個 |
| 持続時間 | 2秒 |
| ターゲット | 1セル内のPCまたはNPC |
| 習得レベル | 60 |
| 効果 | 対象にダメージを与えてスタン状態にする(確率) チャージ効果:チャージ段階ごとに打撃値+50%、スタン持続時間+0.5秒 チャージ ルール:4秒ごとに効果が強化、最大2回累積 |

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2026/2/22現在のゲーム内の数値や文言に修正